当前位置:首页>中国奇闻 > >正文

盘点那些流氓游戏神,玩家赞美,最后的绘画风格是奇怪的

时间:2021-01-08 20:06:37


在众多射击游戏中,罗格利克射击游戏是最特别的。严格来说,它不能归类为fps游戏,但应该算作rpg游戏。虽然定位含糊不清,但它不影响它的趣味性,罗格类射击游戏催生了很多经典作品,今天编辑给你介绍了几款流氓射击游戏。

1.走向混乱的道路

熟悉的像素风图,熟悉的地牢地图,熟悉的头顶投篮角度。对于玩过类似罗格利埃游戏的朋友来说,混乱之路(TheRoadToDisorder)给人一种强烈的即时感觉,就好像它和我们以前玩过的roguelike游戏没有什么不同。事实上,它与玩游戏相比,最大的特点是它的双头设计,这使得它比大多数同类游戏有更丰富的人物动作。

此外,这个游戏在屏幕上也表现得很好,技巧特效精致不像一个像素风游戏,各种光影效果都是可用的。无论是枪的子弹效果还是游戏地图的丰富色彩,它都使战斗过程极为华丽。

2.雨中的冒险2

雨中冒险1是一款2D水平像素射击游戏,而雨中冒险2则是一部从3D角度看的科幻作品。虽然绘画风格的视角发生了很大变化,但游戏玩法内核仍然对roguelielike射击很熟悉,而且因为它是游戏的PC端,所以画面质量也很安全。虽然游戏并不小,但编辑还是建议你试试。

3.双重边界法

对于那些习惯玩最像象素的风游戏的玩家来说,双边界定律肯定是奇怪的产物,因为它是一个类似墨水的射击手机游戏。墨水风格和射击,无论如何看待这两个名词,都出乎意料地在这个移动游戏中完美融合。而且,它是根据周易来实现哲学意图的,更不用说,强制的情况是绝对充分的。

4.机器法

游戏也不采用像素风2D透视,也不是熟悉的地牢地图,而是允许玩家从3D视角操作,战场向宽阔的室外移动,为玩家提供一个开放的世界。为了使室外光线和阴影更加自然真实,恢复场景中光源对场景中人和物体的影响,游戏通过引擎的不同编程技术,实现了折射、反射等基本光学原理,以及其他先进效果,如动态光源、彩色光源等。

在游戏中,骨骼动画系统被用来模拟骨骼来驱动物体产生运动,丰富人和物体的运动,所以在机器法则中,无论是角色还是怪物,运动都是非常流畅的。游戏开发还使用3D物理引擎和洋娃娃系统,使游戏更加逼真。

以上几款游戏都有自己的特点,不要急于尝试。

下一条: 最后一页
热点专题
热点专题

关于我们 - 资讯中心 - 网站团队 - 人才招聘 - 广告业务 - 网站地图 - 在线投稿 - 合作伙伴 - 客户投诉 - 数字报订阅

 
QQ:2820-8476-56 
地址: